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HADARA

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Ofrecido por  Naips & Co Palamós
Durante siglos nuestro mundo ha vivido en paz y armonía, al menos hasta ahora… Las 5 tribus que lo habitan han decidido tomar cartas en el asunto para enfrentarse a lo largo de tres épocas en busca de la gloria que les catapulte a la cima.

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Más info HADARA

En el día de hoy reseñamos Hadara, un eurogame de corte ligero-medio editado en español por Devir Iberia en el que competimos a lo largo de 3 épocas para hacer de nuestra pequeña tribu la civilización más destacada de nuestro mundo.

En cada época disponemos de dos drafts intercalados, el primero a ciegas en el que nos veremos forzados por el sistema de rondel a jugar cartas de una pila en concreto y un segundo semi-visible donde contaremos con una mayor libertad a la hora de elegir cartas. El primer draft es aparentemente sencillo pero tiene su miga, pues toca escoger bien no solo la carta que jugamos (o vendemos) sino también la que descartamos para que esté disponible en el siguiente draft. Y es que el segundo draft se juega con las cartas desechadas durante el primero por lo que, si hemos estado atentos, tal vez recordemos las cartas que hayamos dejado nosotros mismos u otros jugadores.

De este modo, vamos a ir añadiendo cartas a nuestra zona de juego para incrementar los valores de los 4 tracks que tenemos en nuestra tablilla personal, con los que posteriormente ganaremos dinero para comprar cartas y sellos, tendremos comida para alimentar nuestras cartas y aumentaremos nuestro poder militar o de cultura para hacernos con una cuantiosa suma de PV. La importancia de los tracks de ingresos y comida es más que evidente y no pueden dejarse de lado en ningún momento si no queremos quedarnos descolgados de la partida. Sin embargo, sí podemos jugar con los tracks de poder militar y cultura en función de las cartas que consigamos y si nos hacemos con un sello plateado de ese tipo.

Como vemos, Hadara es un juego de mesa mecánicamente sencillo que fluye genial y se juega con agilidad gracias a que cuenta con poquitas reglas y un entreturno muy reducido. Esto, unido a una simbología clara e intuitiva y una duración ajustada, hacen que este título sea una propuesta ideal para acercar los eurogames a los jugadores menos habituales. Esto no quiere decir que los que ya llevamos tiempo codeándonos con juegos de culo durete no lo disfrutemos, todo lo contrario. He podido sacarlo a mesa con los dos grupos habituales de juego y nos ha dejado buenas sensaciones y con ganas de echar otra.

Este Hadara nos puede recordar al conocido 7 Wonders al desarrollarse durante 3 etapas y al contar con un sistema de draft común y set collection. Sin embargo, a nivel personal Hadara mejora algunos aspectos que para mi gusto no me terminan de encajar en el juego de Antoine Bauza. El juego que nos ocupa escala mucho mejor (para jugar a 7 Wonders a dos mejor hacerlo al 7 Wonders Duel), la iconografía no da lugar a confusiones y nos proporciona partidas más fluidas con un mayor poder de decisión.

En cuanto a la puesta en mesa, el despliegue es llamativo, colorido e invita a jugarlo, con una calidad de componentes más que notable y un inserto organizador de cartas que facilita enormemente la preparación de cada una de las 3 épocas. Eso sí, la recogida nos va a llevar más tiempo de la cuenta, pero todo quedará en su sitio y listo para volver a sacarlo en la siguiente quedada.

Número de jugadores:    2 – 5
Duración:    45 – 60 minutos
Edad mínima:    10 años
Género:    draft
Editorial:    Devir Iberia
Diseño:    Benjamin Schwer
Ilustración:    Dominik Mayer Andreas Resch

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